Was ist Direct X 12 und warum ist es wichtig?

Als Microsoft begann, neue Funktionen seines kommenden Windows 10-Betriebssystems zu beschreiben, wurde unter anderem über DirectX 12 gesprochen. Spieler werden sofort wissen, was dies ist, aber sie werden möglicherweise nicht erkennen, wie wichtig ein Update sein wird.

DirectX ist der Name, mit dem Microsoft eine ganze Reihe von APIs (Application Programming Interfaces) beschreibt, die für Multimedia- und Videoanwendungen verwendet werden. Dazu gehören vor allem Spiele, bei denen die Windows-Plattform ohne DirectX beim Spielen einfach nicht so dominieren würde wie sie.

Zumindest in den Jahren vor Windows 95 Service Release 2 war das Spielen auf einem PC lange Zeit eine qualvolle Tortur, an der DOS und Startdisketten beteiligt waren. Um Spielen direkten Zugriff auf Systemhardware zu ermöglichen, mussten Sie zuerst DOS starten und spezielle Argumente in den Dateien config.sys und autoexec.bat verwenden.

Auf diese Weise konnten Sie den Spielen Zugriff auf größere Speichermengen, die Soundkarte, die Maus usw. gewähren. Für neue PC-Besitzer war es schnell frustrierend, Spiele zum Laufen zu bringen, da sie alle Hürden überwinden mussten.

Geben Sie DirectX ein

Microsoft erkannte schnell, dass das Windows-Betriebssystem, damit es bei Spielern beliebt wird, Spielentwicklern die Möglichkeit geben musste, dass ihre Produkte unter Windows auf dieselben Hardwareressourcen zugreifen können wie unter DOS.

Die erste Version von DirectX, die für Windows 95 und NT 4.0 veröffentlicht wurde, war die Version 2.0a im Juni 1996. Die erste Einführung war langsam, aber es ist fair zu sagen, dass DirectX das PC-Gaming für immer verändert hat und es unwahrscheinlich ist, dass Sie ein Spiel finden, das es wert ist Spielen unter Windows, das es nicht verwendet.

Mit der Zeit ist DirectX immer besser geworden. Ob Sie jedoch jede neue Version nutzen können, hängt fast ausschließlich davon ab, ob Ihre Systemkomponenten, insbesondere die Grafikkarte, dies unterstützen. Während DirectX ein Segen für Gamer ist, besteht eine gute Chance, dass Ihr PC, wenn Ihre Hardware älter als ein paar Generationen ist, keine neuen Schnickschnack in der neuesten Version nutzen kann.

Warum ist Direct X 12 dann so eine große Sache?

Es ist ziemlich klar, dass DirectX 12 die große Sache ist, die Microsoft herausstellt, um eine enorme Verbesserung gegenüber der vorherigen Version zu markieren.

Für die Xbox One eröffnet sich die Möglichkeit weiterer Renderoptionen, was den Weg für schönere Spiele mit verbesserten visuellen Effekten ebnet. Es besteht auch die Hoffnung, dass DX12 schnellere PS4-ähnliche Frameraten freisetzt, da Entwickler dadurch leichter auf das superschnelle ESRAM von Xbox One zugreifen können.

Schließlich wird DX12 der Xbox One ein schnelleres Dashboard geben und den Weg für 4K-Videos ebnen. Auf der PC-Seite liegen die Vorteile von DX12 deutlich auf der Hand.

Rückwärtskompatibilität

Das einzige Merkmal, das die Ohren der meisten Spieler stach, war die Ankündigung, dass DX12 abwärtskompatibel mit älterer DX11-Hardware sein wird. Dies bedeutet im Grunde, dass Sie wahrscheinlich kein Upgrade durchführen müssen, wenn Ihre Grafikkarte weniger als zwei Jahre alt ist.

Natürlich gibt es Teile der DX12-APIs, die wahrscheinlich nicht für ältere Hardware verfügbar sind, die nicht speziell „DirectX 12-kompatibel“ ist. Wenn Ihre Grafikkarte jedoch DX11 unterstützt, wird sie den größten Teil der APIs unterstützen Features, die DX12 auf den Tisch bringt.

Laptop-Benutzer freuen sich

Microsoft verspricht, dass DX12 auf Low-End-Systemen, dh Laptops und Tablets, gut funktioniert. Beide Rechenformfaktoren sind dafür bekannt, dass sie weniger Spieleleistung haben. Spieler kaufen normalerweise keinen Laptop, um Spiele zu spielen, und bauen oder kaufen eher einen größeren Desktop-PC, der die Komponenten unterstützt und beherbergt, die zum Ausführen von Spielen mit höheren Details und Bildraten erforderlich sind.

DX12 wird zumindest das Spielen auf Systemen der unteren Preisklasse erträglicher machen. Es ist immer noch unwahrscheinlich, dass Laptops und Tablets als primäre Spielgeräte verkauft werden, aber zumindest können Sie Urlaub oder Geschäftsreisen machen und trotzdem mehr Spieletitel auf Ihrem Laptop genießen.

Neue Multi-Adapter-Funktionen

DX12 arbeitet auf niedrigem Niveau, was bedeutet, dass es Zugriff auf weit mehr Hardwareoptionen als seine Vorgänger hat. Von diesen ist der Multiadapter vielleicht der coolste. Mit der Multi-Adapter-Strategie können Entwickler die Verarbeitungsaufgaben einfach zwischen Ihrer Haupt-GPU und der integrierten Grafik Ihrer CPU aufteilen.

Dies bedeutet, dass Ihre große, bullige Grafikkarte, für die Sie Hunderte von Dollar bezahlt haben, bei geschickter Implementierung nur die Hauptlast des schweren Hebens trägt und die CPU-Grafik für leichtere, geschäftige Arbeiten wie die Nachbearbeitung übrig lässt.

Microsoft behauptet, dies könnte zu einer Leistungssteigerung von rund 10 Prozent führen.

4K

Es ist völlig klar, dass 4K-Video und -Spiele vorerst die Zukunft sind (und 6K und 8K usw.). Inhaltsproduzenten und Spielehersteller bewegen sich eindeutig allmählich in diese Richtung.

Während 4K-Spiele nicht plötzlich weit aufplatzen werden, sollten wir in einem weiteren Jahr oder so mehr Mainstream-Akzeptanz sehen. DirectX 12 wird diese Einführung jedoch definitiv beschleunigen, da es den GPU-Overhead erheblich reduziert.

Gedanken schließen

Um klar zu sein, wird DirectX 12 Windows 10-Spielern am meisten zugute kommen. Natürlich gibt es weitere Vorteile in Bezug auf eine bessere Videoleistung, insbesondere wenn Benutzer auf 4K skalieren.

In der Zwischenzeit wird DX12 jedoch einen enormen Leistungsgewinn für PC-Spieler bedeuten. Für Xbox One ist die Jury nicht da, aber wie gesagt, es wird definitiv Verbesserungen im Dashboard, in der Renderqualität und in den Frameraten geben (sobald Entwickler neue Titel auf den Markt bringen können, die das ESRAM nutzen).

Letztendlich ist DirectX 12 jedoch eindeutig das Beste, was Windows-Spielen seit langem passieren kann, und sollte einen großen Beitrag zum Verkauf von Windows 10 als unverzichtbares Upgrade für ernsthafte Spieler leisten.

Windows 10 und die DirectX 12-API werden am 29. Juli gestartet. Wenn Sie Kommentare oder Fragen dazu oder zum neuesten Betriebssystem von Microsoft haben, hinterlassen Sie Ihr Feedback in unserem Diskussionsforum.