Niemand wusste, dass 3D-Touch existiert, und jetzt ist es tot

Apples neues iPhone XR enthält kein 3D Touch. App-Entwickler haben 3D Touch bereits nicht verwendet, aber jetzt werden sie es  wirklich nicht mehr verwenden. Apple muss das iPhone-Betriebssystem so gestalten, dass es sich nicht so sehr auf 3D Touch verlässt.

Sicher, das neue iPhone XS und iPhone XS Max haben immer noch 3D Touch. Aber wir wären nicht überrascht zu sehen, dass es von zukünftigen iPhones verschwindet. App-Entwickler können sich nicht mehr darauf verlassen.

Update, September 2019 : Ein Jahr später verfügt keines der neuen iPhones von Apple über 3D Touch. Mit dieser Hardware, die beim iPhone 11, iPhone 11 Pro und iPhone 11 Pro Max weggelassen wurde, ist 3D Touch tot. Sie können es natürlich weiterhin verwenden, wenn Sie ein älteres iPhone mit 3D Touch haben.

"Haptic Touch" ersetzt 3D Touch auf dem iPhone XR

Das neue iPhone XR bietet "Haptic Touch" anstelle von 3D Touch. Apples Phil Schiller erklärte die neue Funktion während der Präsentation von Apple schnell und sagte über das Kamerasymbol auf dem Sperrbildschirm: „Drücken Sie einfach darauf, Sie spüren ein haptisches Tippen und Sie werden direkt zur Kamera [App] geleitet. ”

Wie Apple betont, funktioniert dies ähnlich wie das Force Touch-Trackpad im MacBook Pro. Sie drücken und fühlen eine haptische Reaktion. Es ist wie bei der Verwendung von 3D Touch oder beim Drücken der Home-Taste auf einem iPhone.

Aber warte, warte: Das ist überhaupt nicht wie 3D Touch. Nach allem, was wir sagen können, fügt Apple der üblichen Aktion für langes Drücken, die seit jeher auf iPhones verwendet wird, nur haptisches Feedback hinzu. Es spielt keine Rolle, wie stark Sie drücken. Es ist nur langes Drücken mit haptischem Feedback.

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Warten Sie, was war 3D Touch?

Nicht vertraut mit 3D Touch? Wir sind nicht überrascht. Obwohl viele Menschen wussten, dass 3D Touch existiert, glauben wir nicht, dass die überwiegende Mehrheit der iPhone-Benutzer weiß, wie 3D Touch funktioniert und wann es verwendet werden muss.

3D Touch ist Teil des iPhone 6S, iPhone 6S Plus, iPhone 7, iPhone 7 Plus, iPhone 8, iPhone 8 Plus, iPhone X, iPhone XS und iPhone XS Max - jedoch nicht des iPhone XR. Es erhöht die Druckempfindlichkeit des gesamten Bildschirms. Zusätzlich zum Tippen und langen Drücken können Sie einen Bereich des Bildschirms mit mehr Kraft fest drücken, um zusätzliche Aktionen auszuführen.

Es gibt auch verschiedene Grade der Druckempfindlichkeit. Eine Zeichen-App kann verwenden, wie stark Sie Ihren Finger drücken, um zu steuern, wie dick die Linien sind, die Sie zeichnen. Ein Spiel kann je nach Druck verschiedene Aktionen ausführen. Selbst in Safari können Sie einen Link hart drücken, um eine Popup-Vorschau zu öffnen, oder noch stärker drücken, um ihn im Vollbildmodus zu starten.

Diese Technologie verwendet eine Schicht von Sensoren, die am Display des Telefons angebracht sind. Wenn Sie drücken, messen sie winzige Änderungen im Abstand zwischen dem Glas auf Ihrem Bildschirm und der Hintergrundbeleuchtung. Mit anderen Worten, wenn Sie fest drücken, biegt sich das Glas nur geringfügig, und Ihr Telefon kann es messen.

Die meisten 3D-Touch-Funktionen funktionieren einwandfrei, wenn Sie lange drücken

Die Funktionalität von 3D Touch ist vollständig verborgen. Sie wissen nie, ob etwas 3D Touch unterstützt, bis Sie versuchen, es fest zu drücken und zu sehen, was passiert. Und wenn Sie versuchen, hart zu drücken, öffnen Sie möglicherweise stattdessen ein Menü mit langem Drücken.

Apple hat 3D Touch auf bizarre Weise im gesamten Betriebssystem implementiert. Sie können beispielsweise das "x" im Benachrichtigungscenter fest drücken, um auf die Schaltfläche "Alle Benachrichtigungen löschen" zuzugreifen. Dies kann leicht auftreten, wenn Sie die Taste lange drücken, dies jedoch nicht.

3D Touch wird auch für den Zugriff auf zusätzliche Optionen in der Zentrale verwendet. Wenn Sie beispielsweise den Musiksteuerungsbereich fest drücken, werden Optionen zur Auswahl Ihres Tonausgabegeräts angezeigt. Drücken Sie die Taschenlampentaste fest und Sie können verschiedene Taschenlampenintensitäten auswählen. Auch dies kann alles passieren, wenn Sie eines dieser Symbole lange drücken - und so funktioniert das iPhone XR. Was ist der Nachteil?

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Die Druckempfindlichkeit von 3D Touch war fummelig und seltsam

In Kombination mit mehreren Druckempfindlichkeitsstufen oder gemischt mit separaten Langdruckaktionen wurde 3D Touch einfach fummelig und seltsam.

Auf dem Startbildschirm können Sie beispielsweise entweder ein App-Symbol fest drücken, um „Schnellaktionen“ anzuzeigen, oder es lange drücken, um App-Symbole zu verschieben. Einige Apps haben keine schnellen Aktionen, sodass nichts passiert, wenn Sie die Symbole fest drücken. Manchmal drückst du nicht fest genug und verschiebst App-Symbole. Manchmal drücken Sie zu stark, wenn Sie nur Apps verschieben möchten.

Für ein Unternehmen, das einst für die Verwendung einer einfachen Maus mit einer Taste bekannt war, gibt es viele verschiedene Möglichkeiten, mit einem Touchscreen zu interagieren.

Die in Safari und anderen Apps verwendete Vorschaufunktion ist ebenfalls seltsam. Sie können einen Link für Optionen lange drücken, ein wenig drücken, um eine Popup-Vorschau anzuzeigen („Peek“), oder noch stärker drücken, um eine Vollbildvorschau anzuzeigen („Pop“). Es ist einfach, es durcheinander zu bringen und nicht fest genug oder etwas zu fest zu drücken, je nachdem, was Sie versuchen zu tun.

App-Entwickler haben 3D Touch nicht verwendet

Hier ist die Hauptsache: Die meisten App-Entwickler haben 3D Touch nicht verwendet. Inzwischen haben viele Apps schnelle Aktionen hinzugefügt, sodass Sie die Startbildschirmsymbole und Zugriffsoptionen fest drücken können.

Aber das ist nur ein kleines Stück 3D Touch. Die meisten Apps verwenden 3D Touch nicht viel für die App selbst. Selbst wenn dies der Fall ist, ist es für Benutzer eine Herausforderung, herauszufinden, wofür 3D Touch verwendet werden kann, zumal die meisten Apps es nicht verwenden. iPhone-Nutzer müssen experimentieren, und meistens passiert nichts. Also hören sie auf zu experimentieren.

Apple hat das iPhone 6S 2015 mit 3D Touch veröffentlicht, sodass App-Entwickler drei Jahre Zeit hatten, diese Funktion zu nutzen. Sie haben den Köder nicht genommen.

Das iPhone XR unterstützt 3D Touch nicht und kann aufgrund seines niedrigeren Preises zum meistverkauften Modell werden. App-Entwickler benötigen keine Funktion, die all diese iPhone-Benutzer nicht verwenden können. Sie müssen Apps mit normalem Langzeitdruck entwerfen, anstatt sich für Funktionen auf 3D Touch zu verlassen. 3D Touch kann möglicherweise noch in Kunstanwendungen für druckempfindliches Zeichnen verwendet werden. Aber es wird die Art und Weise, wie jemand eine App nutzt, nicht verändern.

Es ist kein großer Verlust

Wir haben die Idee von 3D Touch geliebt, als es zum ersten Mal veröffentlicht wurde. Das Hinzufügen einer neuen Art der Interaktion mit Ihrem Telefon klang großartig. Hard-Press kann für alle möglichen Dinge verwendet werden, insbesondere in mobilen Spielen oder Zeichenprogrammen. App-Entwickler könnten viel damit anfangen.

Aber drei Jahre später, seien wir ehrlich: 3D Touch ist seltsam und schwer zu entdecken. Die meisten iPhone-Nutzer verwenden es nicht regelmäßig, wenn sie überhaupt wissen, dass es existiert. Die meisten Aktionen, für die 3D Touch erforderlich ist, erfordern möglicherweise nur ein einfaches langes Drücken. App-Entwickler sind nicht an Bord gesprungen.

Während sich das Fehlen von 3D Touch im iPhone XR wie ein Verlust anfühlt, verlieren wir nicht eine Funktion, die die meisten Menschen wirklich ausgenutzt haben.

In der Tat ist dies wahrscheinlich eine gute Nachricht: Apple wird gezwungen sein, all diese seltsamen 3D-Touch-Aktionen in einfache lange Druckvorgänge umzuwandeln, die für Durchschnittsbürger leichter zu entdecken und zu verstehen sind.

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